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BASEBALLHEROES好きよ、集え!! 僕らのチーム(相当カスい)や戦績(しょぼい)を公開したいと思います。 ご意見よろしくおねがいしま~す! 監督の皆さん 王橋監督 WAX 監督
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Heroes of Newerth ■どんなゲーム? WarCraft IIIのDotAを元にS2Games社が開発したゲーム。 内容はほぼDotAだが細かい点が多々改良されている。 2010 4月頃から正式サービスがはじまった。価格は30$。 公式HP Heroes Of Newerth Wiki ■どうやって遊ぶの? 普通に購入する。 または、期間限定のtrialやinviteで遊ぶ。(no statsゲームにしか入れない等制限あり。) 特に難しい事ないので普通に遊べると思うよ。 trialやinviteについて 時々やってるみたい。 ■DotAプレイヤー向けの設定や知識 分からない事はまずwikiを読もう 基本はDotAとほぼ同じ。 ^キーでHPバーの常時表示(0の二つ右) スキルがQWERキーになっている為、好みでZXCVにオプションで変更しよう。 サークルの機能はお店が持っている。(※お店に隣接しないと取り出せない) アイテムは効果と値段で予想しよう。 ■ゲームへの参加方法 まずはゲーム起動→Play Online /join #jpを入力すると、#jpに移動できる※画面左側のJoin New Channelは使用しない事を推奨 F6を押すと「clan community panel」。(もう一度F6を押すと元の画面に戻れる。) 同panel内Add New Friendに友人の名前を入力してAddするか、チャンネル内の名前を右クリックしてAdd Buddyしよう。 右側のFriends In Gameに表示されてる友人の名前を右クリック→Join Gameで同じゲームに入る事ができるよ。 勿論CreateGameやGameListから普通に遊んでもOK。 ■modについて Heroes of Newerthではmodと呼ばれるユーザーの手による機能拡張ができるよ。 例えば死んでいるヒーローの復活時間を表示したり、マウスクリックだけでミス報告ができたり。でも便利なのを探してインストールするのはめんどくさいから、勝手に良さそうなのをまとめちゃったよ。 ここのmodspackxxxxxx.zipを落としてね。 こまめに更新されてるよ。 もっと色々試してみたい人は HoNMod Repository - Heroes of Newerth Forums ■プレイヤー ch主は tokina tokinari hogina akiratokina等のネームで遊んでるから、適当にaddしておいてね。 IRCの方でhon ikemasuとか本池鱒とか言いながら募集してる事もあるよ。誰でもどうぞ。 ■コメント ゲーム内ではtokinaで登録したよ。好きにfriend登録してくれるといいよ。 -- ときな (2009-08-07 15 14 09) はじめまして。アカウント配布あります? -- aki (2010-02-11 01 01 56) もうアカウント招待権使いきっちゃった -- ときな (2010-02-13 01 36 58) 増えた招待権も私の分は品切れ。#TOKINAには多分まだ持ってる人いると思うけれども、対応が大変なので招待は#TOKINAで遊ぶ人だけに限定させてね -- ときな (2010-03-03 00 59 46) HoNプレイしようとIRCに入って見ましたが文字コード(UTF-8でも文字化けしてしまいまして;;よければこちらにβコード頂けないでしょうか?asyura1111 -- とと (2010-03-04 06 59 13) 途中できれてしまい申し訳ないです。βコードあまりが有りましたら譲って下さい。asyura1111hon@yahoo.co.jpです。 -- とと (2010-03-04 07 02 34) 一つ上を読んで貰えると嬉しいです(・ρ゜) -- ときな (2010-03-05 21 59 29) modspackについてかいたよ。 -- ときな (2010-03-30 19 35 12) modspackはこまめに更新してるよ -- ときな (2010-04-23 14 33 30) はじめまして。ここでお聞きしていいのかわからなかったのですが、検索してもわからなかったので教えて欲しいです>< -- yuka (2010-05-10 22 39 32) HoNをインストールして起動してみたのですが、部屋を建てようとしたりゲームを始めようとすると「Disconnect」になってしまいます;ウイルスバスターやファイアーウォールを切ったり色々してみたのですが、どうしても切れてしまいます。このような症状はどうして起こるか、宜しければ教えて頂けると嬉しいです。突然すみませんでした。 -- yuka (2010-05-10 22 42 09) 10日夜~11日朝にかけてメンテナンス等で非常にサーバーが不安定だった事が理由かもしれません。 その時間帯以外でもdisconnectされるようであれば、ちょっとその情報だけだと原因を特定しづらいです。 -- ときな (2010-05-11 19 54 02) CreateGame後のロードが終わったタイミングとStartButtonを押したタイミングで「のみ」落ちる→IRCにきて詳細な情報がを教えてもらわないと難しいです。 -- ときな (2010-05-11 19 57 50) それ以外でも落ちる→単純に回線が不安定(ADSLの場合多いです)であったり、ルータ等が異常に貧弱だったり、いくつかの理由が考えられます。 -- ときな (2010-05-11 19 59 18) こんな厚かましいお願いに、とても丁寧なレスをありがとうございます。10日夜~11日朝以外(今も)同じ状況です。「それ以外でも落ちる」なので、回線が不安定なのでしょうか…光のマンションタイプです。他のネトゲ等はこういうことはなかったのですが、やっぱり回線なのかな。すみません、本当にありがとうございました!レス頂けて嬉しかったです。 -- yuka (2010-05-12 22 38 57) modspackを更新してみたよ。 -- ときな (2010-07-03 09 29 02) modspackありがたく使わせて貰います。 -- 名無しさん (2010-07-04 03 15 08) 名前 コメント
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MySims Sky Heroes 項目数:48 総ポイント:1000 難易度: Sparrow Complete the tutorial in story mode 10 Hawk Outfit a plane with all level 2 parts in story mode 20 Condor Outfit a plane with all level 3 parts in story mode 30 Airman Complete 25% of all story missions 5 Airman First Class Complete 50% of all story missions 10 Senior Airman Complete 75% of all story missions 15 Staff Sergeant Complete 100% of all story missions 20 Technical Sergeant Earn a silver medal in 25% of all story missions 10 Master Sergeant Earn a silver medal in 50% of all story missions 20 Senior Master Sergeant Earn a silver medal in 75% of all story missions 30 Chief Master Sergeant Earn a silver medal in 100% of all story missions 40 Major General Earn a gold medal in 25% of all story missions 25 Lieutenant General Earn a gold medal in 50% of all story missions 50 General Earn a gold medal in 75% of all story missions 75 General Of The SkyHeroes Earn a gold medal in 100% of all story missions 100 Customizer Unlock all customization parts in story mode 25 If You Build It, You Can Play It Assemble 5 planes in story mode where all parts are from the same aircraft type 10 Big Trouble In Little City Complete story mission Death From Above 10 Ragnarok - OFFLINE Complete story mission Rock The Ragnarok 15 Collossi Or Colossuses? Complete story mission All Rhodes Lead To Morcubus 20 Shaken AND Stirred Complete story mission All Your Base... 25 I AM Big, The Planes Got Small Complete story mission Mega Shark VS...YOU! 30 Speedy Takedowns Takedown 3 players in 10 seconds or less 15 0wn3d Score 5 takedowns in a row without getting taken down yourself 15 Takedown Master Score at least 12 takedowns in a single dogfight 15 You Ain t Got Nothin On Me Complete a race or dogfight in 1st, 2nd, or 3rd place without getting taken down once 15 Resilient Go from being below 10% health to 100% health without getting taken down 15 I Got ALL The Weapons I Need All at once, have active Shield , Twin Options , and F-Beam powerups 20 You ARE Talented Play at least 1 mission with every perk 20 Lemming Award Crash your plane 10 I m Fine, But Dizzy Spend 20 minutes power turning 15 I Feel The Need For Speed! Spend 10 minutes at super boost speed 15 It s My First - Race Earn a 1st place finish in a race 20 It s My First - Dogfight Earn a 1st place finish in a dogfight 20 Stunt(ed) Growth Perform a total of 500 air stunts 15 Dodgy Dodge a total of 500 missiles 15 Property Damage Destroy a total of 1000 breakables 15 Machine Gunner Earn 50 takedowns using the Machine Gun main weapon 15 Missile Man Earn 50 takedowns using the Missile main weapon 15 Multi-Missile Master Earn 50 takedowns using the Multi-Missile powerup 15 F-Beam Master Earn 50 takedowns using the F-Beam powerup 15 Twin Options Master Earn 50 takedowns using the Twin Options powerup 15 Orbital Strike Master Earn 50 takedowns using the Orbital Strike powerup 15 Shotgun Master Earn 50 takedowns using the Shotgun powerup 15 Supernova Master Earn 50 takedowns using the Supernova powerup 15 Mines Master Earn 50 takedowns using the Mines powerup 15 Explosive Device Master Earn 25 takedowns from damage caused by destroying explosive breakables 15 Supernova Defense Master Destroy 50 locked-on missiles using the Supernova powerup 15
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HEROES HEROES アーティスト Brian the Sun 発売日 2016年6月1日 レーベル ERJ デイリー最高順位 6位(2016年6月1日) 週間最高順位 12位(2016年6月7日) 月間最高順位 29位(2016年6月) 年間最高順位 329位(2016年) 初動売上 2520 累計売上 4471 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 HEROES 僕のヒーローアカデミア ED 2 Sunday ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 6/7 12 新 2520 2520 2 6/14 20 ↓ 698 3218 3 6/21 ↓ 434 3652 4 6/28 336 3988 5 7/5 279 4267 2016年6月 29 新 4267 4267 6 7/12 204 4471 僕のヒーローアカデミア ED 前作 次作 HEROES だから、ひとりじゃないLittle Glee Monster 関連CD THE DAY
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【1】 ――ヒーロー。 そう聞いたとき、人はいったいなにを連想するだろうか。 魔王を倒すべく旅立つ勇者の血を受け継いだ少年かもしれない。 いかなるミッションも危なげなく完遂する諜報員かもしれない。 どんなトリックであろうとたやすく見抜く名探偵かもしれない。 潜んでいる妖怪変化を人知れず退治する霊能力者かもしれない。 人類の自由と平和を守るために日夜戦う改造人間かもしれない。 別に、そのようなフィクションの住人だけとは限らない。 ヒーローは、ブラウン管や紙の束のなかだけにいるワケじゃない。 一一〇番をすればすぐに駆けつけてくれる警察官かもしれない。 体調が悪い理由を的確に教えてくれるお医者さんかもしれない。 一打逆転のチャンスを決して逃さないスラッガーかもしれない。 沸き出す気持ちを思いのままに歌うロックスターかもしれない。 敵陣のゴールを正確無比に射抜くファンタジスタかもしれない。 その他、僕には思い浮かばないような誰かしらであるかもしれない。 知名度は高くなくても自分にとっては紛れもなくヒーローという、そんな人物がいるひとだって少なくないだろう。 かくいう僕こと広瀬康一にしてみても、命の恩人である仗助くんとダイアーさんが絶対的なヒーローだ。 彼らの名や外見を知る人はそんなにいないかもしれないけれど、それでもだ。 有名か否かで、彼らへの思いが揺らぐことはない。 結局のところ、人には各自それぞれにとってのヒーローがいるということだ。 しかし各自にとって異なるヒーローであるが、共通していることがある。 ヒーローにはそれぞれ、ヒーローと呼ばれるにたる理由があるのだ。 当然の話である。 なんにもないのならば、そんな相手をヒーローなどと称えるはずがない。 ならば、だ。 だというのならば――だ。 ダイアーさんにヒーローと呼ばれた僕には、はたしてなにがあるのだろうか。 いくら考えてみても、まったく分からない。 自分がヒーローと呼ばれるに相応しい人間とは、他ならぬ僕自身がとても思うことができないのだ。 勉強ができるワケでも、喧嘩が強いワケでも、女の子に一目置かれているワケでも、身長が高いワケでもない。 最近スタンド能力に目覚めたものの、ただ音を鳴らすだけしかできない。 こんな僕に、ダイアーさんはいったいなにを見たのだろうか。 胸中で尋ねてみても、当然ながら答えが返ってくることはなかった。 【2】 思考を巡らせていたので気付かなかったが、傷がいつの間にかほとんど塞がっていた。 左腕だけには未だ痛みが残っているものの、その他の部位は完治していると言っていい。 これが、ダイアーさんの言っていた『波紋』の力なのだろうか。 それにしても、奇妙な力である。 最初は『スタンド』なのかと思ったが、どうにも違う気がする。 スタンドのヴィジョンも見えなかったし、相手のスタンドを見て『奇妙な術』と言っていたのが気にかかるのだ。 ダイアーさんに、波紋について聞ければよかったのだけれど。 そこまで考えて、僕はつい目を伏せてしまった。 ダイアーさんと話すことは、もはや永遠に叶わないだろう。 腹に大きな穴を開けられたまま水に飛び込めば、どんな強い人だろうと助からない。 おそらく、ダイアーさんはもうすでに―― 「……康一どの?」 不意に、聞き覚えのある声が浴びせられた。 顔を上げてみると、少し離れた場所に人影がある。 髪はパンチパーマで、口元に十字傷が刻まれており、服装は派手なシャツに腰履きのズボン。 どこからどう見てもチンピラにしか見えない彼は、小林玉美という。 僕と同じく『弓と矢』によって目覚めたスタンド使いであり、いろいろあって僕の舎弟になると志願した人だ。 「玉美さん」 「やっぱり康一どのでしたか! へへっ、やっぱあっしの目に間違いはなかった!」 名前を呼ぶと、玉美さんは安心したように近付いてきた。 だが距離が縮まるにつれて、玉美さんの表情が強張っていく。 目の前に来たときにはついに冷や汗を垂らしながら、僕を指差して一言。 「こ、康一どの、そりゃあいったい……?」 最初はなにを言っているのか分からなかったが、自分の身体を眺めて納得した。 波紋によって傷が塞がっても、制服の汚れまでは取れない。 つまり、制服には土や血液が付着したままなのだ。 「実は、玉美さんに会うまでに――」 【3】 「そんなことが、あったんですかい……」 説明が終わるころには、玉美さんは神妙な顔になっていた。 僕が見たことのない彼の表情だったが、違和感を抱いたりはしない。 殺し合えと言われて従う人間がいて、人を助けようとする人間が死んでしまった。 そんな事実を知ってしまえば、どんな人だって大人しくなることだろう。 しばらくしてから、黙り切っていた玉美さんが口を開いた。 「つまり、康一どの……そのダイアーって人は」 そこで、再び口を閉ざした。 さながら躊躇するかのように。 僕が怪訝に思っていると、玉美さんは意を決したように目を見開く。 「康一どのが『エコーズ』を発動したせいで、死んじまったんですよねェ」 僕がその言葉の意味を理解するより、続きを告げられるほうが早かった。 今度はほんの僅かも間を置かずに、玉美さんは言い切る。 「そのことに『罪悪感』はないんですかい?」 えっ――と。 疑問を口にする前に、僕は胸を押さえて倒れ込んでいた。 いや、正確には胸ではない。 胸元に出現した『錠前』を押さえたのだ。 この錠前こそが、玉美さんのスタンド『ザ・ロック』ッ! 人間が抱いた罪悪感を錠前に変化させる能力ッ! 罪悪感が大きければ大きいほど、錠前は巨大になり強く人を締め上げるッ! 「玉美……さん、どう、して……」 どうにか踏ん張って立ち上がるも、足がふらついてしまう。 それでも、どうにか視線だけは玉美さんに固定して問いかける。 「康一どののせいですよ……」 予期せぬ言葉を受けて、目を見張ってしまう。 玉美さんは、僕の返答を待たずに続ける。 「こないだ『正義の味方になった』っつったのは、嘘でもなんでもなかったんです。 笑われるかもしれねえけど、康一どのにやられたときに『そういうのも悪くないかもな』とか考えちまった。 だから、俺はこの殺し合いでも率先して人を殺すつもりはなかった! 康一どのは絶対に人殺しなんかしねえと思ってたからッ! アンタの手伝いでもするかと思ってたッ! けどよォ、康一どの……負けちまったって言ってたよな、アンタ。 康一どので勝てえねようなヤツがいるんなら、俺は……こんな俺はッ!!」 喉が削れるのではないかと思うような絶叫。 それに呼応して、錠前が巨大化する。 呼吸を整えてから、玉美さんはデイパックに手を突っ込んで拳銃を取り出す。 「……ヒーローだと思ってたんですぜ、康一どののこと。 そんなアンタが敵わねえんなら、俺はこうするしかねえ。 正義の味方とか甘いことぬかしてらんねえんですよ、弱っちい俺は」 身構えていたが、飛んできたのは弾丸ではなく銃自体だった。 困惑して玉美さんを見ると、こちらを指差していた。 「十二発撃てて、予備弾は二十四発。いくらか撃ち損じるとして…… よし! それじゃあ康一どの悪いが……半日経つまでに、きっちり三十人殺してこい!」 そう言って、玉美さんは口角を吊り上げた。 僕は、その表情を知っていた。 かつて、僕が玉美さんに向けたものだ。 勝利を確信しながらも内心では怯えていて、その怯えを隠すために浮かべた笑みだ。 【4】 「なァァァに、やっとるかァァァァァァ!!」 次の瞬間、男性が飛び込んできた。 怒鳴りながら現れたかと思ったら、玉美さんに張り手を振るう。 そして吹き飛んでいく玉美さんから視線を外して、こちらを振り返った。 「少年、出身国は」 「え? えっと、あ、日本です」 「やはり、同盟国の人間かァァァァ!」 こちらが戸惑っているのも意に介さず、男性は納得したように笑う。 深緑色の軍服を纏っており、顔面の右側が機械で覆われていた。 「安心するがいいィィィィ! このシュトロハイム大佐がいる限り、同盟国の市民に危害は及ばせぬわァァァァ!」 断言すると、シュトロハイムさんはうずくまっている玉美さんを見据える。 「ゲルマン民族の最高知能の結晶にして誇りであるこの肉体にも、弱点はあってなァ。 あまりにも強すぎるのだァァ! かなり加減せねば、うっかり殺してしまうほどになァァ! だが、どうにか成功したようだなッ。 オイ、貴様! 貴様も見たところ同盟国日本の人間らしいので、一度猶予をくれてやったぞ! 考え直すのなら、いまのうちにしたほうがいいッ!」 そう言われて、玉美さんはゆっくりと立ち上がった。 殴られた右頬を押さえて、大げさによろめいている。 その動作に、僕はハッとする。 「シュトロハイムさん! 玉美さんに対して、『罪の意識』を持っちゃあダメです!」 「もう遅いですぜ、康一どの」 僕の忠告を嘲るように、玉美さんはニヤリと笑った。 そして、シュトロハイムさんの胸元に錠前が出現――しない。 僕が抱いた疑問に答えるように、シュトロハイムさんは叫んだ。 「なにを言っている、少年ェェェン! 愚かな行動を取っているものを矯正するのに、なァァァぜ罪悪感を感じることがあるゥゥゥゥゥ!!」 言い切ったのと同じくして、シュトロハイムさんの軍服がはだけた。 胸元から巨大な銃身が出現し、玉美さんを狙いすましている。 「これが、最終勧告よォォォオオオオ! 未だ殺し合いの命令に従うつもりならば、同盟国の人間であろうと関係なし! 蜂の巣にしてくれるッ! ジョセフ・ジョースターが倒れたいま、もはや柱の男たちを下せるのは我らが開発した紫外線照射装置のみッ! いち早く帰還せねばならんッ! 柱の男を殲滅せねば、人類存亡の危機よ! それを思うと、多少の被害はやむを得んッ!」 この物騒な物言いを受けて、玉美さんは両手を天にかざした。 デイパックを地面に置き、降伏の姿勢でシュトロハイムさんの元に歩み寄る。 その素振りを見て、シュトロハイムさんは銃口を体内に仕舞い込む。 「では、少年に引っ付いた錠前を取り外さんか」 シュトロハイムさんに促され、玉美さんが僕の前に来る。 しかし『ザ・ロック』を解除するのに、近付く理由があるのだろうか。 思い出してみたが、僕は罪悪感が消えたために錠前が消滅するところしか見たことがない。 罪悪感を抱えたまま解除するには、近寄る必要があるのかもしれない。 そう思っていると、玉美さんに突き飛ばされた。 倒れてしまう僕から銃だけ掠め取って、玉美さんは駆け去っていく。 「おのれ、降伏したフリとはッ!!」 シュトロハイムさんが、再び銃口を出現させる。 銃口の向こうで、玉美さんがポケットから紙を取り出して開いた。 デイパックを捨てたのは、武器を持っていないと思わせるためだったッ! 玉美さんが紙を開き、紙から収納されていた道具が出現する。 飛び出してきたのは――タンクローリーだッ! 慌てて、シュトロハイムさんの前に飛び出す。 あんなものを機関銃で撃ってしまえば、大変なことになってしまう。 首を傾げているシュトロハイムさんに短く説明し、玉美さんがいたほうを振り向く。 そちらには、もう誰もいなかった。 タンクローリーの影に隠れて、逃げおおせてしまったらしい。 しばらくして、僕の錠前が解除された。 玉美さん自ら解除したのだろう。 スタンドを発動させていると、体力を大きく浪費してしまう。 余計に体力を使う余裕などないだろう。 殺し合いに勝ち残るつもりであるのなら。 【5】 「フハハ! なんだか知らんが錠前が取れてよかったではないか、少年! なぁに、このシュトロハイムがいる限りもう危険な目に遭うことはない! 戦う力のないただの子どもであろうと安心して、紅茶でも嗜んでいればよいわァーーーッ!」 シュトロハイムさんは、自信満々に笑う。 人のことを『ただの子ども』扱いしていることに対して、罪悪感など抱いていないのだろう。 この人は、自分の行動を正しいと信じ切っているタイプだ。 別に、僕は気に喰わないワケじゃない。 むしろ、シュトロハイムさんの言葉はなにも間違っていないと思う。 シュトロハイムさんには見せていないスタンドを持ってこそいるが、それでも僕は戦う力のない子どもだ。 そんなことは、誰より僕が一番分かっている。 ただの子どもじゃないだなんて、そんなおこがましいことは言えない。 けれど、僕になにかができると思っている人がいる。 ダイアーさんも、玉美さんも、こんな僕をあろうことかヒーローと称した。 どうしてだか、まったく思い当たる節がない そんな力、持っていないというのに。 喜ぶべきなのかもしれないけど、そんな気分には到底なれなかった。 とにかく、辛い。 ヒーローなんかじゃないことは、僕が自身一番理解しているのだから。 ダイアーさんをみすみす死なせて、自分を信用してくれている玉美さんを止めることもできず。 そんな僕がヒーローだなんて、分不相応すぎる。 期待が重いだけだ。 そんな凄いヤツじゃないんだ、僕は。 そう訂正しようにも、告げるべき相手が目の前にいない。 どうすればいいのか。 僕のことをヒーローだなんて錯覚していないシュトロハイムさんといるほうが、正直気が楽だった。 【F-5 南東部路上/一日目 黎明】 【広瀬康一】 [スタンド]:『エコーズ act1』 → ??? [時間軸]:コミックス31巻終了時 [状態]:左腕ダメージ(小)、錠前による精神ダメージ(大) [装備]:なし [道具]:基本支給品×2、ランダム支給品1~2(確認済み) [思考・状況] 基本行動方針:とりあえず殺し合いには乗らない。 0:なにかしなければならないと思っているが、はたしてなにをすればよいのか分からない。 1:シュトロハイムに同行する。 【ルドル・フォン・シュトロハイム】 [スタンド]:なし [時間軸]:JOJOとカーズの戦いの助太刀に向かっている最中 [状態]:なし [装備]:ゲルマン民族の最高知能の結晶にして誇りである肉体 [道具]:基本支給品、ランダム支給品1~2(未確認) [思考・状況] 基本行動方針:バトル・ロワイアルの破壊。 1:同志を集める。 2:同盟国日本の少年(康一)を保護。 【小林玉美】 [スタンド]:『錠前(ザ・ロック)』 [時間軸]:広瀬康一を慕うようになった以降 [状態]:健康 [装備]:H K MARK23(12/12、予備弾12×2)@現実 [道具]:なし [思考・状況] 基本行動方針:どんな手を使ってでも生き残る。 1:ひとまずシュトロハイムから遠ざかる。 【支給品紹介】 【H K MARK23@現実】 小林玉美に支給された。 全長245mm、重量1210g、装弾数12、45口径の自動拳銃。 サイレンサーが装着された状態で支給。 【タンクローリー@三部?】 小林玉美に支給された。 落とす武器だよ。 投下順で読む 前へ 戻る 次へ 時系列順で読む 前へ 戻る 次へ キャラを追って読む 前話 登場キャラクター 次話 GAME START ルドル・フォン・シュトロハイム 037 GO,HEROES! GO! 001:HEROES 広瀬康一 037 GO,HEROES! GO! GAME START 小林玉美 072 幕張
https://w.atwiki.jp/wiicheat/pages/111.html
RNHJ99 NO MORE HEROES LB$ After the Acquisition 99999999 [ZiT] 040D9A3C 4BF297C4 04003200 3D2005F6 04003204 3809E0FF 04003208 900312F4 0400320C 480D6834 Infinite HEALTH [ZiT] 040BBCFC 60000000 Infinite ELECTRICITY [ZiT] 040C51F0 7C002214 040C8368 7C002214 040C5DF4 7C002214 040C3C5C 38030001 040BB4B8 38030014 040CBC7C 7C001A14 040BB4B8 38030014
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シリーズ全作品 総合 Company of Heroes Japan Community Company of Heroes Company of Heroes Wiki Company of Heroes Wiki(atwiki版) とり飯Company of Heroes研究所 Company of Heroes Wiki - 全て英語表記。 Company of Heroes 2 CoH2-Company of Heroes2 Wiki Company of Heroes2 Japan CoH2jp(Steamコミュニティ) 「戦略・戦術シミュレーション(現代、近未来)」 へ戻る [[「ゲームソフト攻略サイト まとめwiki」TOP へ戻る
https://w.atwiki.jp/fortnitejp/pages/18.html
クラス名 特徴 Soldier 銃戦闘に特化している Ninja 近接戦闘に特化したクラス Constructor 他のクラスよりも速く構造を構築し、建物をより強くします Outlander Outlanderはより良い宝探しとリソース収集能力を備えている HERO解説 レア度 レア度が高いほど基礎能力が高く、パークの数が増えていく。 パーク(とアビリティ)はエピックで最大の12個となる。 アンコモンやレアのHEROは★3(Lv20)以降のアビリティやパークが取得できないため、 基本的にHEROの性能はエピック以上が前提です。 パークは12個中、5個がクラス固有のもの。 残りの7個がサブクラス固有のものとなる。(こちらで個性が決まる) パークは大体以下のような構成になっています。 Lv1 クラス固有パーク Lv1 クラス固有パーク(orアビリティ) Lv2 クラス固有パーク(orアビリティ) Lv5 サブクラス固有パーク Lv8 サブクラス固有パーク ★2クラス固有パーク(orアビリティ) Lv12 サブクラス固有パーク Lv15 サブクラス固有パーク Lv18 サブクラス固有パーク ★3クラス固有パーク(orアビリティ) Lv25 サブクラス固有パーク Lv30 サブクラス固有パーク ★2や★3の固有パーク(orアビリティ)は進化した時点で取得できます。 スクワッドボーナス SQUAD BONUSにHEROを装備することで様々な能力を付与することができます。 スクワッドボーナスにはサポートボーナスとタクティカルボーナスの二種類があり、 対応するスクワッドにセットする必要があります。 ※サポートスロットにタクティカルボーナス持ちをセットしても能力は発動しません。 サポートボーナスは基礎能力を上昇させるものが主で、 タクティカルボーナスはアビリティの強化や特殊なパークを追加するものが主です。 サポートボーナスやタクティカルボーナスとは別にスクワッドにセットしたHEROの能力が多少上乗せされるため、有用なボーナス持ちがいない場合でもレベルの高いHEROなどを適当にセットしておくとよい。 このため最終的には有用なボーナス持ちはメインと同じくLv50まであげたいところ。 サポートボーナスはLv1からでも発動しますが、最大★3まで進化させることで付与される数値が徐々に増えていきます。 ※例えばリロード速度上昇のサポートボーナスは★1だと15%ですが、★3にすろと30%まで上昇します。 タクティカルボーナスは★2に進化させないとアンロックされません。 ★を3、4と上げていってもボーナス自体に変化はありません。
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Flat Heroes 固定・多方向スク 固定画面 協力ACT 対戦ACT パーティー プレイ人数1~4人 1,200円(税込)143MB→236MB 究極にシンプルなキューブの世界で高速アクション ソロ・対戦・協力・サバイバルなんでもありの面白さ! 『Flat Heroes』はシンプルで色鮮やかなキューブを操作して、ハイスピード&ハイテンションなアクションゲーム! ルールはたった1つ、敵の攻撃を避けきること。 最大4人まで一緒に遊べる「対人戦」では、友達や家族でワイワイ楽しもう!AI参戦の機能もアリ! ■「キャンペーン」「サバイバル」「対人戦」のゲームモードを搭載! ■「キャンペーン」で遊べるステージ数は、なんと300以上!ボスステージではさらに熱い戦いが待っている…1人で難しいと感じたら友達や家族と協力プレイしてみよう! ■「サバイバル」は自分の力量を試すチャンス。世界のプレイヤーとベストタイムを競い合おう!日替わりのチャレンジ&ランキングシステムにも挑戦可能。 ■最大4人で友達や家族と遊べる「対人戦」は、ルールの異なる4つのモードをみんなで楽しめる!AIとの対戦機能も搭載しているぞ。 配信日 2018年8月2日 メーカー Deck 13 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1~4人 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, オランダ語, ポルトガル語, ロシア語, 韓国語, 中国語 CERO A セール履歴「Flat Heroes」 祝・更新データ リリースセール! 960円(20%off) 2018/11/1 0 00~2018/11/8 23 59 Flat Heroes 35%セール 780円(35%off) 2018/12/27 00 00~2019/1/10 23 59 フラットヒーローズ体験版でもそれなりに遊べるから取り敢えず落とすの勧めるぞ これよゐこのお宝探し第二弾があったら100%選ばれる -- 名無しさん (2018-08-03 06 43 09) フラットヒーローズはインバーサスとは毛色が違うけど 隙間時間にずっと遊び続けられるゲームだな インバーサスもこれくらいモード充実して欲しいかった -- 名無しさん (2018-08-03 06 43 21) △:Flat Heroes ¥1200 https //www.youtube.com/watch?v=pn0usiJR6HE □を操作して敵の攻撃を避けきる事が出来ればクリアの 画面固定型回避アクションゲーム 自機の機動性は結構高めでジャンプに空中ダッシュ(回避性能無)、弾き 壁ジャンプ、壁張り付き、等のアクションを駆使してクリアを目指すプレイスタイル ステージはノーマル150で 15ステージ目はボス戦が用意 進行に応じて既存ステージのハードモードが開放される為 合計300ステージとボリュームは充分 死にやすいゲームだけどリトライは一瞬なのでサクサクやり直す事が可能 -- 名無しさん (2018-09-10 12 44 39) 敵の攻撃バリエーションも色々用意されており 散弾を壁でやり過ごしたり跳弾を安全箇所に高速ダッシュしてやり過ごしたりするのはなかなか楽しい やたら高性能なホーミング弾は強敵でこいつの相手だけは楽しくなかった 難易度について 序盤~中盤は普通なんだけど終盤は正直かなり難しい 最終ボス戦は、倒せるようになるまでに1時間以上を必要とした あまり難しいのが苦手な人は注意 BGMはテクノ系のダンスサウンドで 曲自体は良い感じなんだけど、残念ながら曲数が少なかった ノーマルステージが4曲ローテーションで更にボス曲が1曲の計5曲と ステージのボリュームに反比例でもしてるのかと言いたくなる曲数 プレイ時間は約7-8時間でノーマル150ステージクリア済み(ハードは途中で断念) プレイ自体はそれなりに楽しいしボリュームも豊富なんだが 何度も同じ曲ばかり繰り返し聞かされるのと終盤の難易度がキツイのは本作の残念ポイントだった ゲーム性自体は悪くないと思うので動画見て関心がわいた人なら楽しめるんじゃないかな -- 名無しさん (2018-09-10 12 44 52) 名前 コメント
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Air Heroes(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE その他 Air Heroes Darwin 2013 楽9 175 255 / 17 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 54 50 29 46 7 楽譜面(9) / 踊譜面(11) / 激譜面(15) / 鬼譜面(17) 属性 渡り、同時踏み 解説 難易度からして楽じゃない譜面、踊譜面と思って挑むべし。基本は4分メインに8分3連という譜面なのだが、同時後に8分3連がある為入り足に迷いやすい。中盤に4分同同単単というところから、ラストにいきなり8分渡り滝が来るので注意 -- 名無しさん (2013-09-20 21 47 42) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント